先用钢笔起稿,做到精细,为了区分亮面和暗面画出阴影。效果图的上色与纯绘画的色彩原理基本相同,但效果图的色彩会让人感觉更加简洁概括,因为它主要强调物体的固有色,环境色考虑得相对较少。
1、根据作品的需要,先用灰色系将图中基本明暗关系表现出来。
2、马克笔不具有较强的覆盖性,淡色无法覆盖深色。所以,在给效果图上色的过程中,应该先上浅色后覆盖较深重的颜色,注意色彩之间的衔接。在运笔过程中,由于马克笔的特殊性,用笔的遍数不宜过多。在第一遍颜色干透后,再进行第二遍上色,笔触要准确、快速。否则色彩会渗出,而没有马克笔透明和干净的特点。
3、用马克笔表现时,笔触大多以排笔为主,所以排笔方向、力度、疏密要控制好,这样有利于形成统一的画面风格。
4、单纯地运用马克笔可能无法完全达到预期的效果。所以,应与彩铅笔、色粉笔等工具结合使用。有时用漆笔表现高光及亮部,画面上会出现惊叹的效果。
二、绘画过程中细节问题的解决
1、同类色彩叠加技巧:马克笔中冷色与暖色系列按照排序都有相对比较接近的颜色,画表现受光物体的亮面时,共用浅色画,在物体受光边缘处留白,然后再用同色系稍微重一点的笔画一部分叠加在浅色上,这样在物体同一受光面表现出不同层次。用笔要有规律,同一个方向基本成平行方向排列的状态;物体背光处要运用对比强的同类重颜色,绘制方法与上面相同;物体投影明暗交界处,可用同类颜色叠加数笔以强调效果。
2、物体亮部及高光处理:物体受光的亮部颜色要浅,高光处要留白重点强调,这样可以强化物体受光状态,使画面更加生动,而且强化结构关系。所谓提白、点高光,是指作画程序的最后一步,根据画面的具体情况,可在受光处提白线,或者是点白处理。同时,暗部或光影处也可以用比较重的线,重复叠加强调投影关系,这样处理能加强画面的整体感以及素描结构关系。
3、物体暗部及投影处理:和投影处要先画,要使用灰色系列,有利于控制画面物体的结构关系和整体画面的空间透视关系。在没上色以前,物体暗部和投影处的色彩要尽可能统一,尤其是投影处可以再重一些,切记暗部不要有太强的冷暖关系。
4、慎重运用纯度较高的颜色:画面结构形象复杂时,投影关系也随之复杂,,这种情况下,纯度高的颜色要少用。相反,画面结构简单时,可用丰富的色彩调节画面。就画物体或建筑而言,平整面大时,多用纯色对比;灰白色立体结构变化丰富时,尽可能使用亮色或浅灰色。当必须用纯颜色画物体时,而且画面中纯色色相变化丰富,空间面积色彩占有较多时,暗部应采用大面积的重色,地面受光区应大面积留白,物体受光区也要适当留白,这样能保证画面效果。